Entraînement Visuel Et Cognitif Neurotracker

Entraînement Visuel Et Cognitif Neurotracker

Les produits de Minority Media sont fortement prisés par les grands opérateurs d’arcades VR, de parcs thématiques internationaux et de cinémas, notamment en Chine et à Taïwan. À l’échelle mondiale, le marché de la réalité virtuelle, quant à lui, était estimé à environ 1,four milliard de dollars en 2015. Il devrait croître en moyenne de 129 % par an entre 2015 et 2017 et représenter 7,2 milliards de dollars en 2017.
Il est tout aussi important que tous les individus dans la vie de l’athlète comprennent le risque qu’il prend s’il proceed à jouer après avoir subi une commotion cérébrale ou s’il revient au jeu prématurément. Il a été démontré que le temps de réaction ne dépend pas de la vitesse motrice de l’athlète (bien que cruciale dans l’exécution du mouvement), mais bien de sa capacité à interpréter l’action qui se déroule devant lui. Les études ont démontré que NeuroTracker peut améliorer cette prise de décision qui fait toute la différence dans les conditions cruciales. La capacité à se concentrer et l’utilisation de la vision périphérique sont des éléments-clés dans les sports où le cerveau doit interpréter plusieurs éléments à grande vitesse. Ces compétences peuvent être entrainées à l’aide du NeuroTracker afin de maximiser les performances chez tous les athlètes désireux d’atteindre un tout autre niveau de jeu. Le NeuroTracker est un logiciel d’entraînement des capacités cognitive et perceptive d’un individu, résultat de plus de vingt ans de recherches par le professeur Jocelyn Faubert de l’Université de Montréal.
La Dre Gagnon veut évaluer si un programme d’entraînement cognitif conçu pour améliorer les fonctions cérébrales peut aider le cerveau à guérir d’une commotion. La recherche appuyée par la Fondation canadienne pour l’innovation contribue à des collectivités canadiennes plus fortes en permettant aux chercheurs de se procurer les outils dont ils ont besoin pour voir grand et innover. Un système d’innovation robuste crée des emplois et des entreprises, améliore notre santé, guarantee un meilleur environnement et ultimement, favorise l’épanouissement des collectivités. Tous ceux qui l’essaient sont séduits», souligne Gordon, dont la petite entreprise se nomme Développement sports activities performance 3R.
Ces différents avantages et la diversité des purposes de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée attirent les géants de l’industrie des hautes technologies. Ceux-ci se positionnent de plus en plus sur ce créneau prometteur en multipliant les investissements et les acquisitions. C’est le cas de Facebook, de Google et de Microsoft, entreprises qui ont des bureaux à Montréal.
Quand j’ai eu l’opportunité d’aller rencontrer les gens de l’entreprise à Montréal, j’ai vite compris à quel point ça m’aiderait. Évidemment, le colossal succès que connaît Ryan sur le terrain ne repose pas uniquement sur son entraînement cognitif avec NeuroTracker. Toutefois, le quart-arrière vedette s’y adonne aujourd’hui au moins trois fois par semaine, à longueur d’année. Les utilisateurs doivent suivre et reconnaître plusieurs objets qui se déplacent simultanément sur un écran, www.physiobalance.ca avec des lunettes 3D. Projet pilote pour augmenter la focus chez des élèves à Samuel-De Champlain.

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